|
Вот упрощенный код:
typedef struct tagMY_STRUCT_1
{
int i1;
int i2;
char c;
} MY_STRUCT_1;typedef union tagMY_UNION
{
int i;
MY_STRUCT_1 ms;
long l;
} MY_UNION;typedef struct tagMY_STRUCT_2
{
int w;
char c;
MY_UNION mu;
} MY_STRUCT_2;MY_STRUCT_2 A = { 0x1234, 55, (10,20,30) };
MY_STRUCT_2 B,C;void main(void)
{
B = A;
C = B;
}
Проблема в том, что неправильно инициализируются элементы структуры MY_STRUCT_1. Фактически всегда получаются значения (30,0,0) вместо положенных (10,20,30).
Пробовал делать и в кейле, и в билдере - результат одинаковый. Кто виноват, что делать?
E-mail: info@telesys.ru