Во флеш: <спрятать старый DataPointerToFlash (рассовать 2 байта)> <Загрузить указатель на таблицу 2 байта> <Загрузить расширитель адреса если > 64K> <LoadPrgMemory> 3 цикла <восстановить старый указатель DataPointerToFlash>
В EEPROM: <Загрузить указатель на таблицу 1/2 байта> <?? дождаться освобождения контроллера EEPROM ??> <ReadEEPROM> пяток циклов (оказывается :)) <Достать данные из рег.Данных EEPROM> --------- ну и + игра с запретом-разрешением прерываний