[an error occurred while processing this directive]
|
по моему скудному разумению достаточно пометить стек фрейм блока с try (то есть одно слово, размером достаточное, чтобы перечислить все типы эксепшенов отлавливаемые в блоке), и раскручивать после throw пока этот меченый фрейм не попадется, а в нем передать управление catch
но как на самом деле сделано не смотрел - интересно бы узнать...